日志

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动画练习-石头碎片-阿娜

阿路也差不多快要展开动画制作的工作了,很久没做过,有些担心,做了张二次创作练习一下,感觉自己还是个很不错的动画师。 继续阅读
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阿路与文妮:第一年(2022.10.1)

阿路与文妮的开发进展目前比较顺利,完成了大部分主要角色的外形设定和野外地形的基本素材。副标题决定叫做第一年,以后出续作的话可以直接第二年、第三年的排列下去,总觉得续作直接跟个数字太死板,但完全独立的标题的话又搞不清楚作品间的时间顺序,第一年的感觉就很好。 继续阅读
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阿路与文妮-remake

又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。 继续阅读
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冲阵决胜 2020.07.31

虽然几乎没玩过策略游戏,但是试着尽量了解了一下这个类型并做了一个粗糙的设计。 继续阅读
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冲阵决胜 2020.07.17

想做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。 继续阅读

自我评价的话是还行的像素画师和2维动画师,投身制作独立游戏很多年,很惭愧还没有完整作品,继续努力吧。